最高の作品ができたって話

カシャカシャカメラもといカメラカシャシャもといカメラです。全部合わせてカシャカシャカメラカメラカシャシャカメラです。略さずに覚えてください。

 

今回はめっちゃ最高なゲーム作ったので経緯と反省やら後悔やらその他適当に書いていこうと思います。

 

今回作ったゲーム

 

 

Boothで無料公開してます。

ぜひプレイしてくれ~~~~~!!!

 

 

経緯のおはなし

製作までの経緯をざっくり話したいと思います。フルグラくらいざっくりです。

前にもVtuberのファンゲーム作ってて、また作りたいなってなってたのが2018年11月ごろ。

以下前に作ったファンゲーム。

 

 

 

ツイート貼ってて思ったけどAgoAgoの方もBoothで出すように変えようかなこれ(driveは頭悪い)

まじで大好きなVのゲーム作るの楽しいんだ.....

この楽しさについても記事書きてえな。

 

12月ごろに作り始めた

実は企画立てる前に個人でそこそこ作ってた。

このころ考えていた構想がノベルゲーム+TPS。TPS作ったことなかったけどこの時期Blenderちょっとだけやってて楽しくてカニカマの3Dモデル作ったりしてたから使いたかった。

 

そんで詰んだ

TPS部分はなんとかなるかななんて思ってたけど一人で3Dモデル何から何まで作るの無理だわってなった。圧倒的作業量......

ノベルゲーム部分はシステム周りはほとんど完成してあこれいけるわwwって思ってたけどいざ文章を書こうってなったときに手が止まった。

やってわかる「文章を書く」ということの難しさを感じました......

 

 

じゃあ企画立てっか!w(よくわからない謎行動力)

 

 

ちょうどこのころ、にじさんじさんのDiscordファンサーバーというものの存在を知って、「そういやパトラちゃんのファンDiscordサーバーねえな、作るか!w」つって作った。(ちょうどこのころKANA-DERO(にじさんじの樋口楓さんのライブ(https://event.nijisanji.app/kanadero/))の帰りでその時に作ってた(アホ))

サーバー作ったら協力してくださる方いるかなって期待しながら作りました。

そしてサーバーが立って数人Twitterで知り合いになっていた方々が参加してくださってめっちゃうれしかった。好きなこと共有できるっていいよね。

 

そしてこういった企画考えてるんですけど....みたいな話したらみんな面白そう!!!って言ってくれて、そこから企画が始まった。(めちゃめちゃうれしかった)

 

 

いろいろ話し合って、最終的に「STG+ノベル」なゲームを作ることになった。

話のあらすじは、パトラちゃんがハニストをメイド喫茶にするというお話。

 

そこからスチルを描いてくれる方を募ったり、神絵師様にお願いしたり、「自分シナリオ書けますよ」とかいうつよつよな人が出てきたり、「自分シナリオゲーム製作したことあります!」とかいうつよつよな人ができてたり.......みんな強いんだ......恐ろしい.......

 

そして約半年間の製作期間を経てようやく公開できました。うれしい。

 

 

できた感想

一つの作品として完成できたことがすごくうれしい。

最初企画立てた時はここまで大きい企画になると思ってませんでした.....

前回作ったAgoAgoClimbの時よりもっとたくさんの人にプレイしてもらっていっぱい感想もらえたことがすごくうれしかったです。

あと、今回の開発の中で、立ち絵やスチル、タイトルロゴなどめちゃくちゃ最高の素材たちを使って作業するのが本当に幸せだった.....今まで開発してきた中で一番ニヤニヤしながら開発してました。もし今後石油王になったら今回の製作協力者全員養いたいなあって思った。

今回の企画で製作に協力してくださった方々、本当にありがとうございました。

また、製作だけじゃなくてシナリオのチェックなどでサーバー外の方々に手伝ってもらったり、ゲームのネタバレになってしまうのであんまり言えないですが例のアレに協力してくださった方々、本当にありがとうございました!!!

ぜひ例のアレが気になる方はゲームプレイしてくれ~~~~~~

 

 

ここから反省とか

ここからちょっと闇のあるかもしれない話とかになるのでそういうのダメな方は僕のクソゴミみたいな過去記事でも読んでください。

 

 

kamerakashasha.hatenadiary.com

 

 

ごめん自分で言うのもあれなんだけど自分の過去記事読んでてちょっと笑ったわ 

 

 

 

 

まずは製作においての反省点。

 

絶対にgitを使おう!!!!!!!!!!!!!!

まじでアホでした。

最初、プログラム使うメンバーの中でgitの使い方わかる人~~~???って聞いた時に僕ともう一人メインでプログラムやってくれる人がいたのですが、その方がgit使ったことがないとのことで、僕もgit完全に理解したマンじゃないし学習コストとかあるしどうしようかな....って考えたところ、最終的にgitでこけるのが怖かったのでgitなしでやることにしました。

 

 

この判断が本当にアホ

 

 

めちゃくちゃ後悔しました。後悔した理由は言わずもがなって感じです。

最初、完全にSTG部分とシナリオ部分を分断して製作していた時はまだよかったけど、その後が本当に地獄だった。

みんなも共同開発するときは絶対にgitを使おう!!!!!そして全人類何か開発するときは絶対につかっていこうな!!!!

個人製作でも絶対に使っていこうな!!!

 

 

 

 

とりあえず動くものを創れ

これめっちゃ理解しました。

確かに動かないものがどんなにいい演出でも何の意味もないし見てもらうことすらできないからとりあえず動くものを作ろうなって話はよく聞いててなんとなくでわかっていたんですがこれが本当になんとなくでしかわかってなかった。

製作してる中で、一部一部動くものを作って行って「あ~こういう演出とか欲しいな」とか思ってそれなりに動くし作るか!wとか言って作ることが多々ありました。

これが引き起こした結末が本番環境になって生える大量のバグです。

ある一部動くだったりここのルーチンは完成してるだったりとかじゃなくとりあえず「一通りちゃんと「「本番環境」」で完全に問題なく動く」ものを作るべきでしたね......

 

これが原因で、公開前にビルドしたら動かない問題が多発しました。

しかもこの時僕がテスト期間で作った僕じゃなくてもう一人のプログラム書いてくれた方に完全にお任せする形になってしまった.......本当にやらかしたなって思った。

 

 

 

 

公開前の期間はそれに集中できるようにしろ

さっき上でも書きましたが、公開前日までなんとテスト期間でした。

馬鹿じゃん(馬鹿)

しかも前回のテストさぼりまくったせいでいろいろやばい点数の教科が多かったためちょっと真面目にやらないとやばかったので普通にしんどかった。

馬鹿じゃん(2回目)

 

 

 

 

ここから企画のマネジメントとかの話

 

 

 

マネジメントとプログラマの両立が素人にできると思うなよ

まあできるやろ!wって思ってた。

考えが甘すぎてブドウ糖って感じ。

企画の進捗管理と残りのタスク管理とかそういったことが全く持ってできてなかった。

いろんな方に「これ忘れてない?」「これ大丈夫?」みたいなことを言われることがめっちゃありました.....本当にごめんなさい....そしてありがとうございました.....

マネジメントの勉強をちゃんとしようね.......

 

 

 

 

タスク管理ツールはちゃんと決めよう!

あと、タスク管理ツールを使うのはいいけどどれを使うのかとかもはっきりしてなさ過ぎて、みんなそれぞれ使いたいツールで管理するみたいな実際の現場とかの人がみたらやばすぎて発狂するんじゃないかみたいなことになってた。

 

 

 

 

どんなに疲れてても相手へのリスペクトを忘れないようにする

最後公開ぎりぎりになってめちゃくちゃ焦ったりしている中で、他の人たちへの話し方とかがすごく失礼になっていました。

自分が疲れているからとかそんなので許されることじゃないし、そもそもの自分の性格の悪いとこだなってのをめっちゃ自分でも感じたので、めちゃくちゃ反省するべきことだなって思いました。

本当によくない。

そして不快な気持ちにさせてしまった方がいましたら本当に申し訳ありませんでした。

 

 

あとはそのほかの反省点について

 

 

 

 

計画的に開発をしよう!

あまりにも初歩的。

正直な話、完成の3か月前から可能な日は徹夜ぐらいの生活してて週平均2~4時間くらいしか夜寝てなかった。

4月めっちゃ開発さぼってしまったのが裏目になりました....

ちゃんと計画的に開発しようね。

これ何がやばいって、あんま寝てない生活してても「開発が楽しすぎて全然辛くないしむしろ幸せ」モードになってて、自分の生活リズムとか体調が悪くなってたことにあんまり気づいてなかったんですよね。

計画的な開発にはちゃんと生活リズムも含まれているということを忘れずにしましょう。

公開も終わったことだしいっぱい寝て配信見て筋トレまたちゃんと再開しようかなとか思ってます。

 

 

 

 

やるべきことを怠らないようにしよう!

お前も初歩的だわ

学校の課題なりなんなりDictionary(言いたいだけ)やらをめちゃくちゃに放置しました........

前期のテストだいぶやばいね!!!!!再試がんばろうね!!!!!!

内定もないね(絶賛就活中)!!!!!!!!!人生終わりそう!!!!!!!!

誰か養って!!!!!!!!!

 

今後はやるべきことを頑張ろうと思います.......

 

 

まあでも生活面については仕方ないのかななんて少し思ってます。やりたいことやるだけじゃ生きていけないしね。そっちを犠牲にしてやりたいことやり遂げたな、って思えるので僕は満足です。

こんなんだから内定がないって(高度なギャグセンス)ことなんだよな~~~~~~

 

 

 

 

 

 

 

は?

 

 

 

 

 

という感じの反省とかでした。正直うまく運営できたとかとても言えないですが、結果的には推しが喜んでくれたので、満足です。もう死んでもいいです。

 

 

 

最後に、ここまで素晴らしい作品ができたのは協力してくださったたくさんの方々のおかげです。

本当にありがとうございました。みんなだいすきちゅっちゅ♡んーまっ♡(吐血) 

 

 

 

今後は今回の企画の反省を生かしてゲーム制作つづけてやっていけたらな~~~と思います!

 

あとは製作期間中にコミケについて話してて、Twitterでこんな会話が

 

 

 

 

 

いつかの目標にしたいなって思いました!!!

見てろ見てろ~~~??がんばっぞ~~~???

 

めちゃめちゃ長い内容になってしまいましたがここまで読んで下さった方、ありがとうございました!!

次回の記事とかでは公開作品には実装されなかった機能を供養する話とかかけたらいいな~~なんて思っております!!それでは~

平成最後のハッカソンに参加してきたお話

株式会社サイバーエージェント様が主催した平成最後のハッカソンに参加してきました。

 

急にブログを書き始めた

軽率なアウトプットはよいってのをめっちゃ進められたので今回書いてみた。今まで書いてきたゴミの塊みたいな記事は知りません。

 

参加経緯とか

トミーさん(きたきうしうこうせんのひと)と第一回Hack'zハッカソンに参加したときに誘われて参加した。こういったイベント参加する機会少なかったのでうれしかった。

他にもぽちゃまあくんさん(きさらずこうせんのひと)とhmdくんさん(とくやまこうせんのひと)と一緒に参加した。2人とは初対面だったけど高専生のつながりって広いんだな~ってなった。(ぼくはあまり高専生のつながりがない)

 

実質日記 

わりと具体的な開発内容とかはトミーさんの記事に書いてあるのでそちらをご覧ください。なので僕は時系列順に適当に書いていこうと思います。

 

トミーさんの記事

tomy.hatenablog.jp

 

 

前日

福岡空港

当日の飛行機始発だと間に合わなかったので前日に飛行機で東京に向かった。

空港で平成最後の時期に小島よしおの透過素材を作る体験ができたのはとても貴重(貴重どころかこんな体験する人いなそう)で、後ろから画面見られていたらどう思われるんだろう.....っていう謎の緊張感に襲われながら作ってた。ちなみに僕はゆってぃの方がわりと好きです。

 東京についた

 ホテルは渋谷だったのですが気が付いたら横浜にいました。トウキョウの電車こわい。はやくどこでもドア実装して欲しい。

 

ホテルでhmdさんと合流

晩御飯は一緒にハンバーガー食べた。おいしかった。

 

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そのあとはホテルでお風呂とかいろいろ済ませた後にhmdさんと一緒に暗号化とかのお話を聞きながら徹夜でサーバー通信周りの実装をしてた。正直今回のハッカソンの開発の中でこの時間がめtttttttっちゃくちゃ楽しかった。人と話しながら徹夜開発めっちゃ楽しい。UnityWebRequest完全に理解した。

 

 ハッカソン当日

当日の開発

会場来てからめっちゃ眠かったし実装間に合ってないしやばやばのやばだった。

しかも交通費申請忘れてたりとかで散々だった。サイバーエージェント様、本当にすみませんでした。後日送らせていただきます。

当日の開発時間もあったけどサーバー通信まわりの実装結局完成しなくてまじで申し訳なかった。力不足過ぎて悲しい。

あと自分が作ってた部分のUIまわりを結局トミーさんにお願いしてしまってトミーさんに頼りっぱなしで申し訳なかった。トミーさんまじつよつよ。力不足~~~~~~

 

にしても無限にカフェイン接種してたhmdさんがしなないかこわかった。しなないで。

 

発表

まさか発表時間2分とか思ってなかったので前日に告知されたときはびっくりした。カプラーメン固麺でしか作れない時間だったので本番でもやっぱりちょっと時間足りなかった。あと3分ください。

 

結果発表

参加者の投票で順位が決まった。23チーム中3位でめっちゃうれしかった。

 

懇親会

ごはんおいしい~~~~~~~~~~~~~会社様に食べさせてもらうごはんはすごくおいしかったです。サイバーエージェント様推しです。あとオフィスが綺麗すぎる。

 

次の日

ちょっとだけお知り合いの方に合いに行った後、朝ごはんはホテル前のコメダに行った。

この日はきたきうしうこうせんのトミーさんとクボ太郎君と行動した。ここだけの話、この記事書くまでクボ太郎くんのことクポ太郎君って呼んでた。ごめんなさい。

コメダのアイスココアめっちゃ好き。

 

 

我、JKやぞ?(は?)

 

 

絵師100人展

秋葉原で絵師100人展が開催されていたので行ってきました。

 

いええええええい pic.twitter.com/bW5Kkt8KhA

— カシャカシャカメラ (@kamera_v_suko) May 1, 2019

 

ま~~~~~~じで最高だった。

神絵師すき........

気が付いたらいろいろとグッズ買ったりしてたよね。

 

秋葉原散策

秋葉のメロブ行ったりゲーセン行ったりした。

ゲーセン久しぶりに行ったけど音ゲーやっぱめちゃんこ楽しいすき

結局戦利品はこんな感じになりました。

 

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この画像の物と別に絵師100人展でカレンダー買ったんだけど来年用だったことに記事書いてて気づきました。

使うのが楽しみです。

 

感想とか反省とか

イデアについてもうちょっといいの出せたらよかったなーって後悔。アイデア力欲しい。

また、事前開発でちょっと怠けていた部分があったりしたのでそういった部分直していきたい。任せすぎな部分があるのでよくなかった。

よかったことは実際のエンジニアさんもハッカソンに参加していたのだけど、現場で働いている方の実力を見ることができたのがすごくいい刺激になった。やっぱ現場のプロすごすぎる。

あと、地方のハッカソンとは比べ物にならないレベルですごい技術力やアイデアの発想があるチームが多くてすごく感動した。そういった人たちの刺激を受けられるハッカソンってやっぱすごくいいな、と思ったので今後もハッカソンあればどんどん参加していきたい。Unityしかできないマンですがどなたかイイ感じのハッカソンあれば誘ってください。誘ってくださったら四足歩行で会場まで行きます。

あとこれはめちゃくちゃ反省しないといけないことなんですが、運営側からの連絡事項とかの確認とかちゃんとできてなかったのほんとによくなかった。まじでよくない。日本語読めないカスでほんとにごめんなさい..........

 

5月中に一つ出るであろうハッカソンがあるのでまたそのときにも記事を書こうと思います。

 

誘ってくれたトミーさん、徹夜開発付き合ってくれたhmdくんさん、駅で「アッ絶対あれぽちゃまあくんだわ」ってわかったぽちゃまあくんさん、本当にありがとうございました!

 

 

 

あとこれは勢いのいいAbemaくん

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追記

小島よしおの透過素材を有効活用できないか考えた結果、めちゃくちゃ有効活用できました。

 

 

味噌汁と寿司と海老

この記事は

adventar.org

 

の24日目の記事として書かれています。

 

クリスマス

皆さん予定はありますか?僕は毎年布団に愛されすぎて困っています。布団最高大好きちゅっちゅ~~~~~♡

 

 

今日は何について書くの?

正直この前のAbe Don't Calenderでネタを使いつくしたのでネタが思いつかないので今回はあんまりおもしろくないお話をしようと思います。面白い記事が読みたい方は前回の記事を読みましょう。

kamerakashasha.hatenadiary.com

 

Vtuberがすこすこ以外の要素で構成されていない人間なのでVtuberのお話でもしようと思います

 とのことなので、文章力全然ないですが頑張って書こうと思います。

 

推しVtuber

今日紹介するVtuberさんは周防パトラさんです。

 

www.youtube.com

 

こちらの方はハニーストラップというバーチャルYoutuberユニットに所属しているVtuberさんですね。パトラちゃん好き。

 

この人のどんなところが推せるの?

その1:作曲ができる

まずこの人は、作曲ができていろんなことを自分でしてしまうクリエイター系Vtuberさんでもありながらいろんな企画もしちゃうすっごいVtuberさんです。

オリジナル曲を作ってハニーストラップのメンバーさんと歌ったり、カラオケ音源も配信中のBGMも自作しています!すごい!!

下に再生リストを貼って起きます

 

🎤歌ってみた&作曲してみた🎤 - YouTube

 

 ちなみに作曲配信もしていますのでそちらも面白いので見てください。オススメ回のリンク貼りまくりおじさん

 

youtu.be

 

同じハニーストラップのミコちゃんの声で曲を作る回です。めちゃくちゃ面白いので見て。

 

その2:人生経験がすごい

Vtuberを始める前はブラック企業に勤めていたり、親にVtuber活動がバレたりなど.....

いろいろすごいのでぜひ見てください。リンクは親に活動がバレた回です。

なんだかパトラさんの人生の話聞いてると俺も人生頑張るか~~~~ってなるので人生つらいつらいしてる人はパトラさんをすこってください。さすれば救われる。

ちなみにパトラさんの好きな言葉は「明日は明日の風が吹く」だそうです。

 

youtu.be

 

その3:開発欲がめっちゃ出る

作曲配信とかパトラちゃんの人生の話聞いててパトラさんが頑張っているのを見ていると俺も頑張ろ!!!ってめっちゃなります。しかもVtuberの配信は動画流しながら聞くだけで全然開発やれるのでみんなもVtuberの配信流しながら開発やろうな。

 

その4:ASMR

聞け。

 

こんな感じでしょうか。正直もっとすこなところありますがぜひ1度、配信でもアーカイブでも聞いてみてください。

流石に全部のアーカイブとか全放送追えとか言いませんし、この人の面白い回もっと知りたい!!とかあればぜひ聞いてください。厳選してURL投げます。

 

まとめ

タイトルは昨日の晩御飯

 

 

以上です。ここまで読んで下さった方、ありがとうございました。

周防パトラは最高だぞ。

明日はふなちさん(@_hunachi)です。

 

Abe Don't Calender

この記事は

adventar.org

 

の3日目の占領を目的に作成されました。

 

なんでこんなタイトルの記事書いてるの?

Twitter

 

 

 とかツイートしたら案外反応があったので書きました。

 

 

見てろよ~~~空いてるとこ1日ずつ全部Abe Don't Calenderで埋めてやるからな~~~震えて眠れ~~~~???????

 

 

ちゃんとあったかくして寝ろよな

 

 

自己紹介

きっとこの記事読んでいる人は僕のこと知っている人は一人もいないと思うのでここらで自己紹介をさせていただきます。

 

カメラと申します。趣味はポンタカードをグリンピースで切り抜くことです。

有効画素数は1602万画素で、焦点距離は4.0m-160mmです。

顔写真も載せておきますね。

 

Amazon CAPTCHA

 

座右の銘は左の耳からトリケラトプスです。

 

ところで今日は何について書くの?

話すことがあるから記事を書く?ねえよハゲ植毛でもしてろ

 

 

 

まあこのまま終わったら流石に短すぎるし最近すこすこなVtuberの話でもしたいと思います。

は?カメラ語?何それ米粉パン?カメラ語の記事読みたいなら去年の記事でも読んでろ

 

 

kamerakashasha.hatenadiary.com

 

 

 

Vtuberすこすこオタク

 

最近Vtuberをずっと見ているおかげで人生が明るくなりました。(日本・男性)

というわけで最近すこすこなVtuberを一人だけ紹介したいと思います。

今後、また記事を書く機会があればほかの人も紹介したいですね。

まだVtuberを一切見たことがない、Vtuberって名前だけしか知らんなあって人向けなので有名どころの紹介になります。また、あくまで個人の意見ですのでご了承ください。

 

今回紹介する人は

 

剣持力也さん

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というVtuberさんです。男性ですね。

 画像は僕が書きました。似すぎて著作権侵害とか大丈夫かちょっと心配です。

 

すこすこポイント

喋りがとにかく面白い

ラップもできる

企画が天才

 

めっちゃまとめていったらこんな感じの人ですね。僕は語るのへたくそなのでぜひ見てください。

 

月1(?)でSharpness Radioというラジオ形式の放送もやっています。こういったラジオ形式だったり雑談形式の動画は画面を見ずに楽しむこともできるのでぜひ見てください!

おすすめ回です。というか毎回面白いので最新回です。

www.youtube.com

 

こちらは本人様が挙げてくださっている10分の動画です。短くて見やすいので是非見てください。

youtu.be

 

そしてこれは僕が作ったゲームを送り付けたら放送でプレイしてくださった回です。

youtu.be

 剣持力也さん、プレイしてくださって本当にありがとうございました。

正直くっそうれしかった。

 

 

ただただ動画のURL貼っただけだったけどまじで面白いから見て。プロラボの入部条件に追加して。

 

 

まとめ

冬はやっぱりトマト鍋

 

ここまで読んで下さった方、ありがとうございました。暇人か?

次の占領日は9日です。パプアニューギニアでタンドリーチキン回すことがあれば書きたいと思います。

 

明太子と乾燥剤のカーペット

この記事は 

adventar.org

の24日目の記事として書かれています。

 

昨日の記事

turan.hatenablog.com

 みんなアイカツが好きなんでしょうね。

 

0時投稿するつもりだったのですが、ニーアとモンハンのせいで完全に忘れていました。みんなもモンハンやろうぜ!

 

軽く自己紹介

Slackの名前に1sがついているのできっと1sの人ですね。

カメラと申します。Twitter(@kamerakashasha)です。ゲームではよく煮込みうどんとかいう名前使ってます。統一しろハゲ。

プロラボ部部長らしいです。好きなビーフシチューはカレーです。

 

 

この記事のタイトルについて

皆さんカメラ語を専攻されてる方々が多いと思いますので分かりやすいタイトルだと思いますが、今回は部活で思っていることを主に書きたいと思います。カメラ語については去年の記事の

 

kamerakashasha.hatenadiary.com

 を読んでください。スターつけまくって遊んだ人はスクワット24.82回させます。

 

 

 

・部長になって思ったこと

 

割と大変

なんか文字色水色にしたらリンクっぽくなったわうける

そんなことはどうでもいいんですが、現在僕はプロラボ部部長を任されています。

なったころはまあ気合とブラジルと左手の薬指さえあればなんとかなるやろ!Wくらいの気持ちでした(ゴミ)(カス)(ミミズの餌)

 

しかし実際の業務になると様々な問題や考えなきゃいけないことがあってWA~って感じでした。前部長の見えなかった頑張りとかいっぱいあったんだろうなあ.......

 

 

前部長様、1年間(?)お疲れさまでした。あなたのことは忘れません。麦チョコって割とすぐ飽きるよね。

 

 

やっぱ水色文字だとリンクっぽいなあ

 

 

 

・役職を引き受けてくれている人へ

去年の失敗を聞いて、今年はいろんな人にタスクを分配するためにいろんな役職を作りました。

仕事の分配をしたのはよかったと自分では思いますが、自分のタスク管理が甘く、勝手に会議開いたりなどで先輩方や役職を引き受けてくれた方々の時間を浪費し、多大な迷惑をかけてしまったことをこの場でお詫びさせていただきます。申し訳ありませんでした。

こんなこと言いながらどうせまた困ったときは勝手に会議とかし始めてまた迷惑をかけるかもしれませんがなるべくそうならないよう努力します。クソ部長でごめんなさい。

 

 

 

・部活内の問題点

今後の部活動について僕がこうなってほしいなあ~~~~みたいなやつです。何を偉そうにいってんだ栗きんとんにしてやるぞというお気持ちを持ちながら暖かく見守ってください。

 

 

割と部長になってわかったりしたことも多かったんですが、この部活には様々な問題点があったりします。いろんな面で。

部費の管理とか部費の管理とか部室が汚いとか訳の分からない言葉で話しかけてくる部長がいるとか部費の使われ方を部員がほぼ知らないとかミーティングの進行がへたくそな部長とか部費の管理とかその他たくさんあります。僕がまだ見つけられてない問題点もたくさんあると思います。

 

 

できる限り改善して

先輩から技術ガンガン盗める部活にしたい

と僕は考えています。先輩の脳髄を食べたいってタイトルの映画なかったっけ。

 

 

部の悪いところの改善したいってうちの犬も言ってます。嘘です。

なので、部員にしてほしいことなんですが、

「こういうことしてほしい!!」とか

「こういうものあったらこんなことできるし部費で買ってほしい!!!」とか

高専祭のゲストで来ていた某芸人言うほど面白くなかった」などの意見を、部長でも先輩いいので直接伝えてほしいんですね。

 

 

もちろん僕や役職として仕事を与えている人で考えていろんな改善をしていこうとは思うんですが、それでも気づけないこともたくさんあると思います。

なので、是非要望があれば言ってください。ただすべての意見が通るわけじゃないとは思うので、ご了承ください。

 

 

 

サントリーの麦茶

おいしいよね

 

 

 

 

 

そういうわけで僕が部長になって思ったことでした。

偉そうなこと書いてごめんなさい。「お前技術力皆無やんけ部長やめろ」とどんどんいってください。裏垢で病みツイとかしておきます。

もうマチ゛無理。リンゴくぉ......

 

 

 

 

アイカツの話

見たことねえよ

 

 

 

・割と短い 

 わかる。このままだと部長のくせに記事が短いからお前の今日の運勢はみずがめ座だ!って言われてしまう.....

 

 

 

・どうしよう

 文字数稼ぐな

 

 

 

 

・こんな時こそカメラ語だ

 

 皆さんお待たせしました

ここからが本文です

 

 

今回のカメラ語のお話は、より高度なカメラ語を使おう!と思う人向けです。カメラ語くらい誰でも簡単なのでみんなで目上の先輩にガンガン使っていこう!!!!!!!!!!!!!!!

 

・上手なカメラ語の作り方

 

これは前回のLT会のカメラ語について語ったときのLTです。

youtu.be

前回の記事やこの前のLT会ではカメラ語について様々なことを教えてきました。

その中でカメラ語とはあくまで会話とかほざいてますがここではその会話であるカメラ語の中で単語の組み合わせ方を上手にできるようになる方法について解説死体と思います。

 

 

 

・んでどうすんの

実は上手に組み合わせる方法は実は一つだけなのです。気が向いたら増やします。

その方法とは、名詞や動詞が実際に使われる状況を考え、できる限り近くにないものを組み合わせていくことです。

 カメラ語以前に日本語が下手すぎて何言ってるのかわからない?わかるわかる、日本語難しいよね。

 

 

これがどういうことなのか具体的な例を出してみたいと思います。

 

 

例1:ヘッドホンが道中膝栗毛から生えたの?サーターアンダギーじゃん......

例2:ヘッドホンがレジに繋がってるの?それ充電器使ってる?

 

 

皆さんはこれらの②つの例文は、どちらがカメラ語として伝わりやすいかわかりますか?

 

 

 

 

 答えは例1です。一文ずつ見ていきましょう。

 

 

 

まず、例1の文章です。この文章中の「ヘッドホン」「道中膝栗毛」「生える」「サーターアンダギー」というそれぞれの単語を見ていきます。まず、「ヘッドホン」と「生える」について関連性を見ると、ヘッドホンが~~から生えるという日常会話はカメラ語以外で見る場面はまずありえないと思われます。これはカメラ語感が高いですね。また、「道中膝栗毛」においても「生える」という動詞が使われることはほぼありません。さらに、「サーターアンダギー」はほかの2つの名詞を見ても一文中にこれらの単語すべてが使われる日常会話においてほぼありません。あったら教えてくれ。

 

 

次に例2の文章です。この文章も「ヘッドホン」「レジ」「繋がる」「充電器」というそれぞれの単語を見ていきます。まず、ヘッドホンが~~に繋がるという文章に注目してみましょう。ヘッドホンには一般的に何かしらの電子機器などに接続して仕様することが多いため、繋がるという単語はあまりカメラ語感がなく、本来の文章として成り立ってしまう可能性があります。また、「ヘッドホン」と「充電器」という単語についての関連性について、ヘッドホンには一部充電器が付属しているものがあります。なのでこの2つの単語の関連性もカメラ語感を下げています。ダメですね。

 

 

 

 

まとめ

 

最近サーターアンダギー食べたい

 

 

 明日は(@HMSR73)さんです。きっとこの方もサーターアンダギーが好きなんだと思います。

プリンのおいしい茹で方とみかんのむき方の関係性について

www.adventar.org

この記事はprolab Advent Calendar 2016の17日目の記事として書かれています。

こういうものを書くのは初めてなので読みにくいとは思いますがご容赦ください。

 

 

プリンのおいしい茹で方とみかんのむき方の関係性について

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そんなものはない

 

 

 

 

 

当たり前です

 

正直このネタがやりたかっただけだったのですが流石に短すぎるのでこの一年の反省でも書きたいと思います。昨日の人とやってることが被ってる気がしますが気にしないでください。

 

1~3月 unityで遊んでいた、といいつつゲームしかしてなかった

4~6月 競プロも開発もろくにやっていなかった、ゲームしてた

7、8月 unityインターハイ目指してゲームを作り始める、結局完成しなくて出場できず

9~10月 確か共同でシューティングを作った、描けるわけでもないのに絵ばっかり書いた

11~12月 JOI全然ダメでした、monogame楽しい

 

反省

ゲームしかしてませんでした。人生やり直したい。

この一年完璧に無駄にしてしまったけどもうどうしようもないのでこれからでも何か頑張れるようにしたいと思います。今更感あるけど。

 

尺が余ったので最近先輩方と話すときに使っているクソ絡みをみんなにも伝授したいと思います。楽しいのでみんなもやろう。

 

誰でも簡単!クソ絡み!

これをするメリットは、まずあまり関わることのない先輩達や友人と簡単に関わることができることです。最近部で一年生との関わりが少ないですが、それを改善する可能性を秘めていると思います。あんまり思っていませんが。

クソ絡みのやり方

とても簡単です。順に説明していきます。

  1. まずは挨拶。基本中の基本。
  2. ここで適当な単語を適当な文に入れて返します。この時相手の方が先輩ならなるべく敬語を使うことを心がけましょう。(例:もしかしてハンバーガーからピーターパンごと煮込む派でしたか?)

最初の挨拶を現在の時間帯とは違ったものを使う(例えば昼間に「こんばんわ」で挨拶する)などの応用もありますがこれは上級者向けですので最初のうちは挨拶を相手に聞こえるくらいの音量ですることを心がけましょう。

これだけです。この後相手は高確率で「は?」と返してくるでしょうがめげずに何度も絡んでいきましょう。なおこのクソ絡みは自己責任でお願いします。

 

これで君も害悪マスター!!

 

終わりに

深夜テンションってのもあってクソみたいな文章で申し訳ないです。マジすみませんでした。

あともしなんですが、ハンドルネームを変えたい、もしくはまだ無くて欲しいという方がいたらぜひご相談ください。

明日は( @otama_jaccy )さんです。